問題已解決
這是第幾章的內容?。∥艺]學過
溫馨提示:如果以上題目與您遇到的情況不符,可直接提問,隨時問隨時答
速問速答這是第十一章的內容。第十一章主要講述了面向對象編程(Object-Oriented Programming)的概念以及它的發(fā)展歷程。面向對象編程是一種把抽象的概念和數(shù)據(jù)結構映射到實際的代碼的編程風格,它的出現(xiàn)讓編程變得更加快捷和高效。面向對象編程的起源可以追溯到1960年代,當時有一種叫做Simula 67的語言,它被視為面向對象編程的鼻祖。在此之后,隨著人們對面向對象編程的認識和深入研究,C++語言也出現(xiàn)了,它不僅擁有了面向對象的概念,而且還引入了內存管理和狀態(tài)檢查等技術。現(xiàn)今,面向對象編程在軟件開發(fā)領域受到了廣泛的應用,它的思想和技術已經深深的植入到現(xiàn)代軟件開發(fā)當中。
拓展知識:面向對象編程雖然擁有很多優(yōu)點,但也有一些缺點,比如代碼重復度高,可讀性差,以及開發(fā)及維護成本高等。另外,面向對象編程也可能會犧牲一定的性能,比如代碼執(zhí)行速度及內存占用率等。
2023 01/12 19:11
閱讀 139