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虛擬物品交易的稅收征納現(xiàn)狀及建議

2009-12-8 9:40 讀者上傳 【 】【打印】【我要糾錯

  進入網(wǎng)絡(luò)時代,一種嶄新的財產(chǎn)存在及交易方式正介入我們的生活。

  有媒體統(tǒng)計,我國目前正在收費運營的10款主流網(wǎng)絡(luò)游戲總注冊賬號已超過4億個,其中23%的用戶承認(rèn)曾使用現(xiàn)實貨幣購買過網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬物品。按這一比例計算,有9000萬個注冊賬號曾參與交易,以每筆交易金額100元計算,整個虛擬物品市場交易規(guī)模達到了90億元。

  然而,此項交易在稅收征納方面卻幾乎是空白。

  虛擬物品交易紅紅火火

  通過百度搜索引擎鍵入“虛擬物品交易平臺”,筆者一下就查到了56500個相關(guān)結(jié)果。隨意登錄一個搜索出來的網(wǎng)站,諸如“10級的‘奔雷劍’1200元一把”、“24級的‘屠龍刀’1500一把”的廣告比比皆是。而且,通過這些平臺的交易還只是虛擬物品交易中的一部分,還有大量的虛擬物品所有者選擇當(dāng)面交易而沒有經(jīng)過這些平臺。

  除此之外,目前還有一種叫作“打錢”的新興職業(yè)與虛擬物品交易有關(guān)。職業(yè)玩家小李告訴筆者,“打錢”就是在網(wǎng)絡(luò)游戲里通過“泡點、PK、尋寶、升級”等辦法,使自己有更多的“寶物”或“武器”,并使“寶物”或“武器”有更大的威力,然后再找買家出手獲利。據(jù)小李說,他現(xiàn)在“打錢”的技術(shù)已很嫻熟,每月通過出售“寶物”或“武器”的收入在3000元左右,一般與客戶當(dāng)面交易,并不通過“虛擬物品交易平臺”交易,也沒有繳稅。

  可否征稅存在爭議

  《國家稅務(wù)總局關(guān)于個人通過網(wǎng)絡(luò)買賣虛擬貨幣取得收入征收個人所得稅問題的批復(fù)》(國稅函[2008]818號)規(guī)定,個人通過網(wǎng)絡(luò)收購?fù)婕业奶摂M貨幣,加價后向他人出售取得的收入,屬于個人所得稅應(yīng)稅所得,應(yīng)按照“財產(chǎn)轉(zhuǎn)讓所得”項目計算繳納個人所得稅。

  該文下發(fā)近一年,有關(guān)部門沒有披露其征管情況。然而,筆者接觸到的像小李這樣的網(wǎng)游物品交易者仍認(rèn)為不用繳稅,也沒有繳過稅。同時,相當(dāng)一部分人認(rèn)為,國稅函[2008]818號文僅指的是網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣轉(zhuǎn)讓所得屬于“財產(chǎn)轉(zhuǎn)讓所得”,并不包括其他虛擬物品。

  同時,我國流轉(zhuǎn)稅主體稅種內(nèi)的增值稅、消費稅、營業(yè)稅目前也無法適用于網(wǎng)游虛擬物品。由于“奔雷劍”、“屠龍刀”等網(wǎng)游物品是虛擬的,不是有形動產(chǎn),離開了網(wǎng)絡(luò)游戲世界就什么也不是,所以不能征收增值稅。而消費稅方面,用正列舉方法列出的應(yīng)稅貨物中也沒有虛擬物品。營業(yè)稅規(guī)定中,只有無形資產(chǎn)轉(zhuǎn)讓似乎能和虛擬物品沾上邊,但其以正列舉方式進行解釋的課稅對象中也沒有列出虛擬財產(chǎn)。

  有專家提出,對游戲裝備等虛擬物品,應(yīng)該明確其財產(chǎn)屬性及法律地位,然后征稅問題才具有法律基礎(chǔ),才可能進一步探討具體的稅收征納措施。然而,就虛擬物品是否是財產(chǎn)的問題,也存在著兩種截然不同的觀點。

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